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APEX英雄和堡垒之夜两游戏的区别有哪些

发布时间:2019-04-04 16:32:05

APEX英雄和堡垒之夜可以说是非常不错的游戏了,但是APEX卡盟继承了吃鸡的一些游戏因素但是又运用了堡垒之夜中英雄技能的元素等等,两款游戏的区别有哪些,你更中意哪一款呢?

手感: APEX英雄 → 堡垒之夜

解释:游戏制作商是开放过使命召唤和泰坦陨落的IW,他们累积到多年FPS经验,他们知道玩家喜欢什么,想象一下COD的手感就理解了,所以有人戏称COD是美国CF。 按照大多数人的体验来看,基于COD的情况,APEX英雄可以说是有着非常不错的射击手感,大家如果玩过COD15的吃鸡版就能体会到,没有体验到游戏的玩家可以按照COD15的吃鸡模式来感受。

APEX英雄和堡垒之夜

APEX英雄和堡垒之夜

上手难度: 堡垒之夜→PEX英雄

解释:说了是美国CF,你玩过CF就会,因为下限很低,所以他们把上限放在队伍合作上。 队伍角色有点像moba类游戏或者说类似守望的阵容搭配,辅助(命脉lifeline),也是十分强力的角色,其他职业也是需要互相配合来作战才能达到最大效率,各种技能了解后基本就可以畅玩了。 堡垒之夜不用说,新手体验最差,会开枪不是主要问题,会搭板、会应用各种道具才是游戏的开始,尤其是战斗时的搭建和射击结合几乎要了所有新人的命。

爽感: APEX英雄→堡垒之夜

解释:还是因为他是美国CF,你可以做很多很爽的操作, 战斗也很流畅,如果你是亚索玩家,你会喜欢的。 反观爽快感最差的绝地求生,有时候真的是折磨,各种成盒不说,我相信绝大多数人玩绝地都很苟,你以为你是xdd还是shroud,看大佬玩是有爽感,自己玩就别提了吧。 堡垒之夜中规中矩,老手战斗起来还是挺爽快的。新手?新手还没战斗就死了。

风格: 堡垒之夜→APEX英雄

解释:我开始喜欢堡垒之夜是因为他的荒诞画风和道具,让我想起有生之年的黑道圣徒的那种荒诞感,经过Epic策划的几次大事件,慢慢变成了又荒诞又酷的感觉,十分的潮,APEX英雄现在才刚发布,风格处于泰坦陨落时期,画风很漂亮,但留不住多少印象,看多了可能视觉疲劳,主要是太类似了,就和PUBG一样,但IW始终比蓝洞强嘛,当然风格这方面仁者见仁智者见智了。

简单总结:APEX英雄是守望先锋版的美国CF,无主之地的风格,上手简单,对新手友好,玩起来很爽,爽完就腻了,游戏的上限则定在队伍的合作,2个队友吊打一个大地球。 没错人多就是厉害这就是射击类moba的优势所在。

APEX英雄和堡垒之夜

APEX英雄和堡垒之夜

题外话:为什么铺天盖地的新闻说他火,突破多少人数。 免费(COD还是泰坦陨落都是收费的嘛,免费玩下试试看) EA的宣发(EA比蓝洞有钱,绝地求生主播都跑去玩绝地求生了,图奇也大力推广,恰饭成了) 美国CF(说了是美国CF,你想象一下全球鼠标的力量,COD可是他们的童年啊,就好像你今天听到拳头出新游戏了,免费的,你去不去玩玩看,去不去) PUBG真的烂,堡垒之夜腻了。 至于《APEX英雄》能火多久,要看他的综合能力了,毕竟现在游戏做好玩是基本要求,不是什么值得说的优点。

经过对比不知道小伙伴们相较于这些游戏有没有一个认识,反正本人还是比较喜欢绝地求生,但是绝地求生如果没有外挂啥的,相信还是很不错的,但是APEX英雄和堡垒之夜都还是不错的游戏,吐槽一下APEX英雄地图有点小,资源不好找,每次落地小编都没有捡到枪。